SPOTREP #00016 , patch dell’11/12/13

Posted by on dic 14, 2013 in Arma 3, News

SPOTREP #00016 , patch dell’11/12/13

Questo mercoledì Arma3 ha ricevuto il suo update 1.08. http://dev.arma3.com/spotrep-00016 L’update si fa notare primariamente per l’aggiunta di mezzi corazzati alla fazione indipendente, l’AAF – i “cattivi” del primo episodio della campagna single-player – finora sprovvisti di elicotteri e mezzi pesanti. Ma anche per una nuova ottica, una granata IR e delle versione nere dei fucili MX, fin’ora forzatamente con mimetica color sabbia. Ma a parte questo, a scatenare le maggiori reazione nella community è stata una modifica meno visibile: l’introduzione “reale” del giubbotto antiproiettile. Se prima infatti poteva essere considerato esistente nel “compromesso” che permetteva di uccidere un nemico (OPFOR) con 2-3 colpi ben piazzati (esclusi gli headshot), adesso si è aggiunta la “corazzatura” del giubbotto antiproiettili, portando questi colpi almeno a 3-4 colpi ben piazzati, che però a volte (se non si riesce a colpire il torace) diventano anche 5. Le lamentele, che potete leggere sopratutto in questi topic del forum Bohemia (uno dei quali è il topic “ufficiale” in cui gli sviluppatori chiedono consigli): http://forums.bistudio.com/showthread.php?169985-Soldier-protection  http://forums.bistudio.com/showthread.php?168548-Damage-system-sucks-fix-needed http://forums.bistudio.com/showthread.php?169947-Enemies-have-more-quot-life-quot-after-last-update Si concentrano sopratutto sul fatto che se si introduce il concetto che si può sopravvivere a un numero così alto di colpi – il che potrebbe essere realistico – bisogna però introdurre un sistema di ferite avanzato per cui non si può continuare a combattere come prima dopo essersi beccati 2 pallottole.   Il gioco rimane comunque ben giocabile, ma si può far di...

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Sconti di Natale!

Posted by on dic 14, 2013 in Arma 3, News

Sconti di Natale!

E’ arrivato Natale e Bohemia ha lanciato i saldi natalizi! https://store.bistudio.com/ Si possono trovare scontati Arma3 del 40% e tutti i pacchetti di Arma2 dell’80%. Interessante sopratutto Arma3 Deluxe edition, con la tactical guide inclusa nel pacchetto, a 29 euro. Insomma: è un buon momento per consigliare ad amici virtuali e non l’acquisto del gioco.

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Mod review – TMR modular realism

Posted by on dic 13, 2013 in Arma 3, News

Mod review – TMR modular realism

Nell’attesa (forse vana?) del porting di ACE su Arma3, la community di Arma – orfana di un mod che costituiva un pilastro per i clan con uno stile di gioco simulativo – cerca di arrangiarsi, muovendosi in ordine sparso per aggiungere in Arma3 tutto ciò che rendeva Arma2+ACE tutta un’altra esperienza di gioco. Una delle modifiche più evidenti e di cui si sente la mancanza nel vanilla è la possibilità di appoggiare  la propria arma su muretti, finestre, cassoni della spazzatura: spesso ci si ritrova a preferire una posizione scoperta ma dove ci si può sdraiare, rispetto ad una posizione più coperta ma dove bisogna sparare da in piedi o da inginocchiato. La prima preoccupazione del mod TMR è di risolvere questo problema. Ci sono 2 modalità, 2 tipologie di “appoggio” dell’arma: il semplice appoggiare la canna su una superficie (che può essere anche un cofano di una macchina), oppure usare il bipiede. Per appoggiare la canna non c’è niente di più facile: quando ci si avvicina ad una superficie valida il mod la rileva automaticamente e uno quadratino in basso segnala che da quella posizione si sparerà appoggiando l’arma, senza dover schiacciare alcun tasto. In questa modalità l’oscillazione dell’arma (e quindi del mirino) è ancora presente, ma l’appoggio limita gli effetti del rinculo, permettendo di concentrare più facilmente e precisamente il fuoco su un punto esatto: la canna non “vola” più verso il cielo ad ogni sparo! Il bipiede invece richiede l’uso di un tasto da configurare: Una volta avvicinatosi ad una superficie e comparso il simbolo in basso, si schiaccia quel tasto (io consiglio il tasto di windows start) e il bipiede verrà appoggiato alla superficie. Non c’è nessun effetto grafico (quindi i bipiedi presenti nella skin grafica di alcune armi rimarranno alzati) ma oltre al cambiamento dell’icona in basso in un bipiede, ci sarà un rumore di scatto metallico a segnalare che l’azione è stata compiuta. Con il bipiede c’è poco da dire, l’arma reagisce come se si fosse sdraiati: Meno rinculo e meno oscillazione del mirino. Per rialzare il bipiede basta spostare l’arma o tutto il proprio corpo lontano dalla superficie di appoggio. Ovviamente non tutte le armi hanno un bipiede: lo avranno sopratutto mitragliatrici di squadra e fucili da marksman. Ma ci sono anche altre aggiunte interessanti, che si possono scegliere o meno di usare (il “modular” nel nome sta a significare questo): -Nuove ottiche: Come si vede nella foto che apre l’articolo, più realisticamente le ottiche con magnificazione 4X, come l’ARCO o l’RCO (ora HAAMR) non sono più 3D, ma 2D. Questo comporta una perdita della vista periferica – con tutto ciò che ne consegue negli scontri ravvicinati. -Armi anti-tank modificate: Modifiche per i sistemi d’arma anti-tank di squadra dei BLUFOR e degli OPFOR. Per quanto riguarda i BLUFOR, il PCML diventa monouso e quindi usa-e-getta (l’idea è che invece di aver un...

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Community Guide Part VIII – SITREP II

Posted by on ott 25, 2013 in Arma 3

Community Guide Part VIII – SITREP II

E’ disponibile da ieri su YouTube l’ottavo capitolo della serie “Community Guide”, ovvero dei piccoli tutorial video su come funziona ARMA3, realizzate da Bohemia Interactive in collaborazione con Andrew Gluck (conosciuto ai fan come Dslyecxi) della community ShackTactical. In questo episodio si parla del rilascio del gioco, ovvero cosa contiene la versione che abbiamo (ormai) tutti in mano, e cosa possiamo aspettarci per il...

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cTAB – Commander Tablet

Posted by on ott 22, 2013 in Arma 3

cTAB – Commander Tablet

Da poco è stato rilasciato sul portale Armaholic, il mod cTab, che aggiunge ingame un utilissimo tablet per i team leaders. Il tablet permette di visualizzare le BLUFOR ed avere una migliore “Situational Awareness”. Le feature al momento presenti sono: Commander’s tablet Working FBCB2, Bluforce Tracker system User placed makers Tracks all crewed Bluefor vehicles Tracks any dismounted troops with the proper equipment. User placed markers / Salute reports etc… Android Based BFT Interface Commanders Tablet can view live UAV streams Commanders Tablet can view live helmet cam streams   Ma vi rimandiamo ad una video recensione del mitico Jester814 (seriamente, guardate che fantastico canale ha su arma! Da far invidia...

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