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Server e mods 15BN

Discussion in 'Organizzazione' started by Dolf, 8 Apr 2018.

  1. Dolf

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    Vehicles Driver, Vehicles Weapons
    Aggiornato IFA
    Features
    • Added fire damage to flame bursts of flame thrower.
    • Tweaked roll rates and turn rates to more realistic values and thus better flight model for P47, FW190F8, Pe2, Pe39 and Ju87 (aileron and elevator sensitivity) by Stardust!
    • Minefields are available again (WIP - to improved and expanded further).
    • Improved anti flip system tanks to Stardust and Roman!
    Gameplay
    • Fixed low armor of infantry units.
    • Updated Soviet infantry damage model to latest A3 system.

    Realistic turret rotation speeds (360° in)
    • FlakPanzer IV: 10 seconds
    • JS-2: 40 seconds
    • M3 and M5 Stuart: 15 seconds
    • M4 Sherman series: 15 seconds
    • Panzer IVH: 30 seconds
    • Panzer V: 18 seconds
    • Panzer VIB and VIE: 60 seconds
    • T34-76: 14 seconds
    • T34-85: 21 seconds
    Terrains
    • Ardennes 1940 with big revamp.
    Objects
    • Major revision of object destruction behavior.
    • Major revision of object classification (editor, ZEUS, scripting).
    • Enabled featureTyp for churches, castles and military structures to have them drawn beyond 2000 meters.
    • Fixed visual issues with Raunhofer Winter vegetation when loaded together with CUP vegetation (separated rvmats).
     
  2. Dolf

    Clan Member Server Admin Mod Repository Admin

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    Vehicles Driver, Vehicles Weapons
    Alcuni chiedevano di poter fare dei test con MCC, così l'ho caricato. All'occorrenza potete avviare il server "=15BN= 15° Ricognitori Bande Nere - Mods Ufficiali MCC Test".
    La mod la trovate su questa pagina del workshop.
     
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  3. MAURO FARERI

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    Vehicles Driver
    stasera provo , lo potete mettere su ??
     
  4. NERONE

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    Stasera ci sono anche io appena i bambini si addormentano!
     
  5. Dolf

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    Vehicles Driver, Vehicles Weapons
    Il server è up con la mod caricata. Per provarla però c'è bisogno di una missione che contenga i moduli necessari per far funzionare MCC. Come per Alive la sola mod attiva non basta. Io non riesco a farla per stasera, non so se tra le missioni vecchie caricate ce n'è una di quando ancora lo si usava (e se funziona dopo tutti gli aggiornamenti di CBA ed ACE).
     
  6. _Marvin_

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    @alef è ancora online la pagine github da dover poter scaricare il pacco mappe?
    Sono vecchie da far schifo perà per una rapida occhiata funzionano ancora.

    , mi rispondo da solo.
     
  7. NERONE

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    sei in cripto anche te?
     
  8. _Marvin_

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    Sì, ero di fretta. :confused:
    A quel link ci sono le missioni vecchie che usavamo ai tempi di MCC, più o meno dovrebbero essere già pronte da scaricare da lì e caricare sul server :)
     
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  9. Dolf

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    Aggiornati CBA ed ACE.
     
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